Приветствую Вас Гость | RSS

Все для SA-MP

Суббота, 08.02.2025, 21:14
Главная » Файлы » SA-MP » Скрипты

3DMenu / 3DМеню
[ Скачать с сервера (19.7 Kb) ] 19.09.2012, 22:46
Данный инклуд позволяет создать новый тип меню взамен стандартного меню и диалогов.
Возможности:
- Создание меню для каждого игрока.
- Поворот меню по оси Z.
- Установка параметров для секций схожа с установкой текста для объекта.
- Авто вычисление позиций новых линий и смещений секций.
- Лимиты: MAX_PLAYERS+10 меню и неограниченное количество секций для каждого меню (регулируется вручную).

Изменения:
- Добавлены "playerid" и "rotation" параметры в Create3DMenu().
- Увеличен лимит секций до 16.
- Изменен тип создания секций. Теперь их нумерация идет с верху в низ. Добавлен OnPlayerChange3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid) callback. Добавлен FS для демонстрации
- Удален параметр MenuID из функции CancelSelect3DMenu. Увеличен лимит меню - 1024.
- Обновлены ложные native'ы.
- Добавлено перемещение секций.
- Изменен алгоритм вычисления линий и поворота.
- Добавлены 2 цвета на задний фон: при активной секции и неактивной.

Требования:
- 0.3e client/server(win, linux)
- foreach
- y_hooks

Функции:
- Create3DMenu(Float: x,Float:y,Float:z,Float:rotation,boxes,playerid);
Создание меню на определенной позиции с определенным количеством секций и для определенного игрока.
Заметка #1: Если Вы хотите, чтобы все видели меню, используйте -1 в параметре playerid.
Заметка #2: Поворот должен быть от 0 до 360. Большие или меньшие значения сделают выбор меню невозможным.
Заметка #3: Функция возвращает ID созданного меню.
- SetBoxText(MenuID,box,text[],materialsize,fontface[],fontsize,bold,fontcolor,selectcolor,unselectcolor ,textalignment);
Указание текста для секции.
Заметка #1: Функция схожа с функцией SetObjectMaterialText.
Заметка #2: Если указан неверный ID секции или меню, функция вернет -1.
selectcolor - цвет фона при активной секции, unselectcolor - при неактивной.
- Select3DMenu(playerid,MenuID);
Начать выбор меню для игрока. Клавиши - смена секций: Y,N ; выбор - Пробел.
Заметка #1: Функция вернет -1, если указан неверный ID меню.
- CancelSelect3DMenu(playerid);
Отменить выбор меню для игрока.
Заметка #1: Функция вернет -1, если игрок не выбирает никакое меню.
- Destroy3DMenu(MenuID);
Уничтожение меню.
Заметка #1: Если какой-то из игроков выбирает меню с данным ID, функция CancelSelect3DMenu будет вызвана автоматически.
Заметка #2: Функция вернет -1, если меню с данным ID не существует.

Callback'и(паблики):
- OnPlayerChange3DMenuBox(playerid,MenuID,boxid);
Данный callback вызывается, когда игрок нажимает Y или N при выборе меню.
Заметка #1: Параметр boxid равен ID отображаемой секции.
- OnPlayerSelect3DMenuBox(playerid,MenuID,selected);
Данный callback вызывается, когда игрок нажимает Пробел при выборе.
Заметка #1: Параметр selected равен ID выбранной секции.
Категория: Скрипты | Добавил: massa
Просмотров: 944 | Загрузок: 72 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 2
аватар отсутствует
1 | Street_spider пишет: | 21.11.2012 | 08:50 Страница с комментарием |
вполне красиво,но думаю это мало кому понадобится
+ (0) -
2 | massa пишет: | 21.07.2013 | 01:31 Страница с комментарием |
Очень удобно, можно использовать много где.
+ (0) -
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]