CreateStreamObject(modelid,Float:xpos,Float:ypos,Float:zpos,Float:xrot,Float:yrot,Float:zrot,Float:viewdist) - создать объект
DestroyStreamObject(id) - уничтожить объект
GetStreamObjectPos(id,&Float:xpos,&Float:ypos,&Float:zpos) - получить позицию объекта
GetStreamObjectRot(id,&Float:xrot,&Float:yrot,&Float:zrot) - получить угол поворота объекта
SetStreamObjectPos(id,Float:xpos,Float:ypos,Float:zpos) - изменить позицию объекта
SetStreamObjectRot(id,Float:xrot,Float:yrot,Float:zrot) - изменить угол поворта объекта
AttachStreamObjectToPlayer(id,playerid,Float:xoff,Float:yoff,Float:zoff,Float:xrot,Float:yrot,Float:zrot) - прикрепить объект к игроку
MoveStreamObject(id,Float:movx,Float:movy,Float:movz,Float:speed) - переместить объект
MidoStreamDisconnect(playerid) - для OnPlayerDisconnect